Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.

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Interface utilisateur Auditory Guidance Adaptability Raycasting Human-Computer Interaction Augmented Reality Clavier virtuel à défilement automatique Prédiction de caractères Adaptabilité Étude de conception Haptic feedback Design industriel Apprentissage automatique interactif Éthique Sports analysis Design study Apprentissage des gestes Virtual Reality Acceptability Analyse sportive Alternative text Auditory impairments Data visualisation AAC Agent Cognitif HCI Accessibilité Accident Vasculaire Cérébral VR Virtual scanning keyboard Santé Dessin Aeronautique User interface Situation Awareness Serious game User-centered design Actuated tangible interactions Machine Teaching Presence Modèles Collaborative Interaction Physical target Ethics Accessibilité du Web Visualisation de données Lead climbing Enseignement automatique ACP Aiming Task Apprentissage des logiciels Accessibility SHCI Cible physique Collaboration Autopilot Health Actionnement pneumatique Pointage du doigt Immersion Assistive Technology Active lubrication Aviation Techniques d’interaction Artificial Intelligence Approche participative Autoethnography Aeronautics Activité physique Surgery ATC communication Conscience de la Situation Interaction technique Interactive Machine Learning IHM Escalade de difficulté Character prediction Industrial design Analyse Socio-Technique Finger pointing Présence Sketch Interaction collaborative Automation Surprise Rehabilitation Auditory feedback Application mobile Réalité augmentée Artefact proto-frictionnel IHM Soutenable Learning Acceptabilité Réalité virtuelle Models Aéronautique Rééducation Expérience utilisateur Réalité Virtuelle Apprentissage Auto-ethnographie